果然,看着他们拖家带口地搬去村民活动室。
陈田田这边还好,看到唐梦飞和孟天扬超级简陋临时宿舍之后,学姐的眉头都皱了起来。
到了跑环任务这里,杨导让后期把这段用了动画加快进镜头的方式展现。
画面左边是杨家村的动画地图,右边是实拍的画面,他们经过的地方都会在动画地图里用足迹标记出来,然后大家就看到快进画面下,地图上反反复复地出现各种脚印。
由于重复太多次,后期小哥直接放弃了重新制作动画,直接在这条路线上直接标记数字,用来代表经过的次数。
虽然当着当事人的面不太好,但是饭桌上的人实在是太想笑了,他们三个好蠢好可爱哦,一会儿去要个萝卜,一会儿去要颗白菜,甚至因为任务环数不同,有同一户村民竟然被他们敲了六次门。
陈田田目不转睛地盯着画面,她现在不敢看桌上的其他人,她怕在他们眼里看到自己是个傻子。
后续这段模仿游戏界面的跑环任务让不少人印象深刻,原来在三次元里还能这么玩,虽然制作简陋,连个游戏特效都没有,但是味儿是真的对!
他们在游戏里当生活玩家做任务的时候,可不就是这么来回跑,太有共鸣了!
“你们这个做了多久啊?”
“我想想,第一天到了六点还是没做完,但是后面就快了不少。
“
“你们做了不止一天?”
“是的,做了好几天呢。”
莫名有点羞耻。
等到第二天看到陈田田拿出笔记跑环的时候,弹幕里一片赞扬,饭桌上的众人把她好一顿夸。
陈田田感觉这种赞扬就好像在说,田田你还会自己喝水呢,真棒啊!
看来他们已经成功地让大家把对他们的期待值压得低了又低。
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