【提示:猎杀者已成功学会‘大力神盾’。
】
【提示:猎杀者已成功学会‘伤害加深’。
】
【虚弱:lv.1(主动技能)】
技能效果:消耗300点深渊之力,对前方20米范围内的敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。
诅咒效果1:移动速度降低5%。
诅咒效果2:攻击力减少5%。
提示:该诅咒效果可被净化术解除。
【伤害加深:lv.1(主动技能)】
技能效果:消耗100点深渊之力,对单个敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。
诅咒效果3:治疗效果降低10%。
提示:该诅咒效果可被净化术净化。
【提升虚弱lv.1需要80000点乐园币,是否提升。
】
林逸有些不敢置信地揉了揉自己的双眼,他仔细地盯着眼前的提示信息,再三确认自己没有看错。
带着这份不解,林逸咬咬牙尝试着将虚弱技能提升了10级。
令他惊讶的是,虚弱技能居然直接达到了满级。
直到这时,林逸才明白为什么这个技能的初始提升费用会定得那么高了。
【虚弱:lv.max主动技能)】
技能效果:消耗500点(提高200点)深渊之力,对前方50米(提高30米)范围内的敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。
诅咒效果1:移动速度降低20%(提高15%)。
诅咒效果2:攻击力减少20%(提高15%)。
提示:该诅咒效果可被净化术解除。
提升后的虚弱技能着实十分的强悍,不过,诅咒类技能存在一个较为明显的特点,那就是对boss级别的敌人影响甚微。
从技能效果方面就能清晰地看出这一点,这类技能的持续时间会根据敌人的气运、属性等多种因素而产生不同程度的差距。
对于一个世界中处于巅峰地位的大boss而言,其气运和属性自然是整个世界中最为顶尖的。
在这种情况下,诅咒类技能能够对其产生三秒钟的影响都已经算是很长的时间了。
但在战争世界中,诅咒类技能堪称神技,尤其是那些能够覆盖大面积范围的诅咒技能。
倘若对方阵营中没有牧师进行驱散,那么完全可以将其视为一场一边倒的屠杀。
惟一可惜的是,诅咒类契约者的门槛设置得太高了,很少有契约者能够达到要求。
而且大部分诅咒类契约者自身的战力都不太强大,这就使得他们在发展过程中面临着诸多难题。
正因为这些原因,高阶的诅咒类契约者极为少见。
在轮回乐园中,除了魔女这个家伙以外,在高阶契约者群体中基本上很难看到有大名气的诅咒类契约者出现。
【提升伤害加深lv.1需要120000点乐园币,是否提升。
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