全息网游又跟普通的PC端网游、手游完全不一样,制作周期漫长,耗时耗力尤其耗钱,这些都不是重点,重点是现在AI智慧程度太低了,根本无法做到真正意义上的虚拟真实。
这些年来被全息网游项目生生耗死的游戏巨头是真的不少。
他们编辑部早就讨论过了,暴君因为其新颖的设定,单拎一些支线出来,都能进行游戏开发。
譬如根据暴君人文风貌,开发一款以休闲娱乐为主的星际旅游类、经营类游戏,根据暴君主线基因崩溃症患者的特性以及体征,开发悬疑恐怖类或者竞技类甚至角色扮演类的游戏都可以,暴君本身世界观完整且宏大,以星际世界为背景,以种族争霸、星际战争为主线,整体开发一款大型网游也完全可行。
不光他们内部在进行着讨论,其实早就已经有好几家国内顶尖的游戏公司,联系过晋江这边,非常有诚意的询问过暴君的游戏开发意向,初步报价都是行业顶尖水准,从他们透露的口风来看,只要给他们独家开发版权,IP报价换可以往上跨个台阶。
现在霍凯告诉他要全息化了。
周茂第一反应是,谁的头这么铁?第二反应是,噱头大过内容的全息网游会不会彻底毁了暴君?
“对。”
电话里传来霍凯肯定的答复,周茂只觉脑子嗡嗡的,头都大了一圈:“什么时候?”
他本意是想问霍凯什么时候卖的版权,什么时候进入开发阶段,却听对面回复道:“尽量争取在半年内上线吧。”
“半年内上线?”
周茂彻底懵了,半年,半年建模都不够吧?
“大哥,你确定是全息网游,不是页游吗?”
周茂有些急了:“你确定没有被人骗吧?哪家公司、哪个团队给你做的开发?”
他虽然不清楚霍凯在三次元里究竟是做什么的,但可以很肯定的是,霍凯肯定不缺钱,不至于为了
钱贱卖暴君的游戏版权,可是他怕霍凯不清楚游戏行业的情况,被人给忽悠了。
像暴君这样的爆款IP,本身就自带超高热度,就算高价买下来随便开发成手游、页游都能回本甚至赚钱,他不担心霍凯卖不到好价钱,他担心的是,有人用全息网游作为噱头骗暴君的IP,蹭一波热度,收割一波粉丝,白白糟蹋了暴君。
他虽然是霍凯的责编,但同样也是暴君的忠实书粉,他希望暴君的一切衍生品都能尽善尽美。
周茂的脑子里飞快闪过这段时间跟晋江联系过的那些游戏制作公司,靠谱的,不靠谱的,随即,他听到手机里又投来一枚重磅炸|弹:“是我自己的团队开发的。”
那清朗的声音,波澜不惊中透着亿点点不易察觉的骄傲。
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