转过身对着白花,向前踏出一步。
“咻!”
“嘭!”
“啊……”
摸了摸自己的屁股,墨走无痕爬了起来:“这里竟然真的有个洞……”
一抬头,就见玉小哥哥站在了不远处看着他。
“你怎么不接住我呢~”
墨走无痕走过去,语气里有些委屈:“你那天从天上掉下来我都接着你呢~”
裴君玉淡淡的看了他一眼,回了他一个字:“重。”
墨走无痕:“……”
看看裴君玉的小身板,他突然觉得无言以对。
“好没有队友爱。”
墨走无痕摇了摇头,开始打量起了这个洞穴。
墨走无痕观察后摸了摸下巴:“这应该是个隐藏怪物巢穴,应该会有小boss级别的怪物,我该说你是运气好呢?还是运气差呢?”
也不奢望裴君玉会给他回复,墨走无痕径直的往前走,反正这里也就只有这一条道,要想出去估摸着不是死出去就是把这里的boss给解决吧。
作者有话要说:职业不兼容:
因为属性的缘故,所以主力量的职业和主智慧的职业是不能同时存在的,所以多职业多半是指属性相似的职业,换句话说,主敏捷的职业自然也不能和敏捷低的职业一起玩,举个例子,战士和魔法师是不兼容的,主敏捷的刺客和敏捷低盾战也是不能同时存在,能同时存在的职业那一定是属性相似甚至相同的。
先天元素属性:
光,暗(这两者不存在单独使用性,就是不存在光魔法师和暗魔法师,但是它们会在其他技能里有所体现,也就是说着两个属性参杂在其他的属性之中,但不能单独存在的意思)
土,木,水,火,雷,风(自然元素魔法师,元素法师基本就是看这几个)
无(这个属性如果比较高的话,不用怀疑,大概就是魔导师和巫师)
灵(这个属性比较高的话,大概就是召唤师和死灵法师)
当然,这个属性不单单影响法师职业,其他职业也会影响,就比如弓箭手如果风属性比较高的话,之后会有类似于疾风箭之类的技能,也就是说在法师上可能体现的比较明显,而其他职业则是会依靠技能体现出他本身比较高的属性,后期遇到咱们再慢慢的单独挑出来解释
大战黑王蛇
“救命啊啊啊啊啊啊啊啊!
!
!
!”
“救命啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
!
!”
“有没有人啊!
谁来救我小爷我就以身相许啊!”
“你能不能闭嘴别吵了!
吵得我脑阔疼!”
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