玩家分开牛群后一般都是将它们引导到设置好的阵法中,利用阵法的力量快速的杀死猎物,一旦得手玩家回找力量最大的人背起牛尸体快速的逃离现场,避免大牛群的冲锋碾压,不但会杀死玩家还会将牛尸体踩踏成为肉泥,玩家不但有死亡的风险还失去收获。
玩家在此地聚集的数量一旦过多,超过牛群的数量,牛群就会集体后退在后面会有更加巨大的牛群存在,玩家完全不可能靠数量优势猎杀牛群。
现在的玩家有和多都猎杀到牛了,他们的猎物全部都是普通的无属性牛,有属性的牛无论从感知中还是视野中都比无属性的牛强大数倍。
现在没有玩家冒巨大的风险猎杀它们。
总有玩家会尝试发现有一群高端玩家在聚集准备商议猎杀属性牛,自己果断加入他们的团队狩猎中,它们都已经有了着自己的小团队,自己的的加入只能算是合作,在做好充分的准备后与其他玩家一起行动,其他玩家都去猎杀普通牛,只有我们这个团体的玩家冲向有属性的牛群。
大家快速的靠近在牛群没有奔跑集合起来以前将它们分割开来,小团队的人员快速的确定目标,引导目标牛进入到之前设定的阵法中,在阵法有效的困住目标使其无法快速的逃离,并会强化玩家的各项能力增加玩家的战力。
有属性的牛战力的确强大,玩家在数量优势阵法的加强下也很难快速的击杀目标。
远处的巨大牛群已经有了反应,留给玩家的时间并不多。
在牛群被分割开来后自己驱赶这三头牛离开了大家战场,虽然牛群被分割开来但是自己也只能驱赶,没有办法困住牛不能做到正面战斗,即使自己的实力再强大也没有办法击杀猎物,虽然自己在内里的加持下勉强可以跟上牛奔跑的脚步,但是无法对它造成致命伤害。
在前面奔跑的一头火属性的超大体格的牛发现只有自己一个人在追赶他们后停下脚步,转身运转周身的火焰做出标准野牛冲锋动作,自己也是很吃惊对于突然的变化措手不及。
看到野牛运转火焰做出冲锋的姿态,在感知中野牛的火焰在其头部高速运转,形成一个有火焰能量组成的尖锥,自己现在想要逃离明显有些晚了,不再犹豫快速的爆发自己的最大内力输出,使用自己的最大杀伤技能乙木霸天斩,在系统的辅助下快速的平息心情,进入到技能施展模式,野牛也完成聚力向自己冲刺而来,虽然聚集内力的时间较短但是乙木霸天斩的霸道还是表现得淋漓尽致之,面对冲锋而来的火牛一刀斩落将牛头整个的斩下来,自己也受到火牛的正面冲撞,身体受到剧烈的撞击,还受到火焰尖锥的伤害,前胸持续受到高温火焰的伤害。
来不及检查身体的损伤,感知自己没有受到致命伤害,捡起牛头扛起牛身将内力运转全身快速的向着树林这种逃离,远处的牛群正在起步向着玩家的方向奔跑冲撞而来。
可以看到火焰在风雷的加持下聚集变异。
狩猎的玩家几乎都完成猎杀任务,没有的玩家也放弃猎物准备逃离牛群的冲撞。
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