在这些药物在关键时候还是很给力的,找到竖井通过传送阵来到二层,传到距离会议厅最近的地段,有三个传送阵距离相当,分别是在左右和正前方,会议室的正门处显示是有一个传送阵的。
但是现在是无法使用中,可以等待一天后使用传送到会议厅的正门处。
传送到正对会议厅的传送阵,寻找十米的通道前进,这样的通道陷阱比较少守卫的人数一般不会超过五人。
在自己可以快速的前进,应该有玩家快要到达会议厅了,不知道任务进行到那里了。
通道里有玩家经过的痕迹,前面也有战斗的残留,自己以为前面有玩家开路会轻松很多,哪里想到前面的玩家在经过后,都布置了很多的触发陷阱。
使得前进的的道路危险很多,在前进的过程之中还会看到玩家的的尸体。
随着前进不可避免的遇到其他玩家,共同组队前进。
大家只要是不是现实中的那种敌对国家,大家遇到了表面上都是很友好的。
但是虽然害人之心不可有但是防人之心一定要有,在这个全世界共同参与的副本中,真正的战友也只有领主带领的十位手下。
即使是同一个国家的玩家在这里也是竞争者的存在。
虽然任务没有头绪但是任务的奖励绝对是人越少越丰富,没有人会怀疑。
在前进中不时的会有玩家触发陷阱,也会随时有玩家发生冲突争吵,有玩家故意触发陷阱陷害其他人的,也有玩家反映其他玩家故意带领大家走危险陷阱的,甚至有玩家发现其他玩家偷偷开启触发机关的。
随着各国玩家的增多矛盾也是增加,个种陷阱争吵频发。
简直就是一个巨大的狼人杀加强版,前进的速度也是慢得很。
在这样的氛围中花费近二十个小时,终于来到了一个巨大的空间中,前面就是会议厅的巨大半圆形墙壁,在墙上有很多的门存在。
在这个看不到两边的半圆形空间里有着数量巨大玩家分布在刚出通道边缘等待。
通道这边的墙壁距离会议厅的墙壁有着一千米的距离,中间有着很多巨大离着无序的分布在其中。
距离五百米的地方有很多守卫在哪里防御,等待玩家的冲破。
在这边的不远处有很多的玩家尸体,显然是防御陷阱击杀的,那些立柱明显是陷阱的藏身之所。
根据周围玩家的争吵了解到事情的大致情报。
最早到达的玩家来到此地,就是这种情况。
前面有无数的守卫防守在一半的区域,它们不会主动进攻也不会与玩家交流,只有进入到百米距离才发起远程打击。
你如果再百米外攻击他们,他们就会释放的量的索敌陷阱,一旦被陷阱锁定立柱的攻击就会将你轰成渣,开始玩家少没人去招惹守卫,只是在周围侦查,有玩家发现之前的触发陷阱开关,在这里依然是有效的。
就有玩家捣乱放置,但是这种触发开关是无差别的,出了守卫人员以外其余的玩家都有效,不管刚才的开关是谁放的只要出发就会被攻击。
导致大家都很郁闷全在声讨那些捣乱玩家,等待其他玩家道来共同冲破前面的守卫。
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